Nosotros somos la crisis

Primeras impresiones de M.A.G.

Gracias a JuegosDB he tenido el placer de probar la beta de M.A.G. (Massive Action Game), un MMO para PS3 con un nombre no muy original, pero que esconde muchas sorpresas bajo un aspecto de first person shooter del montón. ...
Primeras impresiones de M.A.G.

Análisis: Need for Speed: Shift

Bueno, aunque la aventura ilustre ya me ha proporcionado un nuevo hogar en el que estoy comodísimo, no me olvido de los orígenes ni de este blog al que tengo tanto cariño (aunque no se pasara ni el tato). Como ...
Análisis: Need for Speed: Shift

Con un pie en la tumba

Queridos amigos, ante todo os pido perdón si habéis visitado el blog últimamente. VGLevel ha tenido un pie en la tumba, pero sobrevivirá. El servidor se ha ido al carajo durante una semana entera y se ha tenido que trasladar ...
Con un pie en la tumba

PES 2010 vs FIFA 10

La batalla comenzó hace ya meses. FIFA ha desbancado del trono a Pro Evolution Soccer, pero muchísimos fans siguen defendiendo a capa y espada que la jugabilidad del último es incomparable. Los compañeros de JuegosDB realizaron sus respectivos avaces con ...
PES 2010 vs FIFA 10

Para cualquier tipo de pregunta, sugerencia, duda que os surja, o si queréis enviarnos dinero así, sin más: contacto[arroba]vglevel.es

Primeras impresiones de M.A.G.

Por PlaboPein 9 Octubre 2009 a las 3:38 | 1 Comentario

mag massive action game

Gracias a JuegosDB he tenido el placer de probar la beta de M.A.G. (Massive Action Game), un MMO para PS3 con un nombre no muy original, pero que esconde muchas sorpresas bajo un aspecto de first person shooter del montón. Las primeras impresiones del juego, que saldrá el año que viene, son muy satisfactorias y no puedo más que aplaudir el trabajo de Zipper Interactive -conocidos por la saga SOCOM: U.S. Navy Seals-. Os hago un pequeño avance de la preview que he realizado para la web mencionada, y que os invito a leer si pasáis por aquí.

Como su título claramente indica, el elemento clave que diferencia a M.A.G. de todos los demás juegos del género es que, además de ser exclusivamente online, alberga un número casi absurdo de jugadores que hacen de cada ronda una auténtica guerra (hasta 256 por partida, ahí es nada). Y lo mejor de todo es que funciona de maravilla. Bajo unos gráficos bastante decentes, que sorprenden por lo gigantesco de los mapas disponibles, la creación de Zipper es una de las propuestas que veo más interesantes para 2010. No es que vaya a descubrirnos nada nuevo en el campo de los FPS, pero sí es verdad que, entre los diferentes modos de juego, las partidas multitudinarias, la posibilidad de conducir vehículos o su fluidez una vez conectado, éste podría ser el más claro sucesor que Counter-Strike haya tenido nunca. Con perdón de Modern Warfare, por supuesto.

Preview de M.A.G. – PS3

Análisis: Need for Speed: Shift

Por PlaboPein 6 Octubre 2009 a las 15:33 | 2 Comentarios

Analisis - NFSShift

Bueno, aunque la aventura ilustre ya me ha proporcionado un nuevo hogar en el que estoy comodísimo, no me olvido de los orígenes ni de este blog al que tengo tanto cariño (aunque no se pasara ni el tato). Como dije, por aquí caerán algunas cosillas que haga fuera de ese proyecto o que no tengan cabida allí, que será poca cosa. De momento, os traigo un nuevo análisis que espero que disfrutéis tanto como yo lo he hecho escribiéndolo (y probando el juego, por supuesto).

En esta ocasión, como véis, ha llegado a mis manos Need for Speed: Shift. La saga necesitaba un cambio urgente, un lavado de cara que hiciera desaparecer el mal sabor de boca de las dos (e incluso tres) últimas entregas que hemos podido “disfrutar” antes de la llegada del que tenemos ahora entre manos. Y lo han conseguido con creces: por fin se han quitado de encima esa cruz “cani” que tenía la saga desde que Underground revolucionó a todos los amantes del tuning (fuesen esporádicos o no; incluso podría afirmar que muchos pasaban del tema hasta que NFS lo puso de moda).

Leer más »

descarga juegos

Seguramente, sí. Todavía es pronto para saberlo, pues las tiendas físicas no van a dejar que su parte del pastel se les vaya de las manos tan rápido, pero es muy probable que dentro de unos años todos compremos nuestros juegos a través de la red en formato digital. Cosa que, por otra parte, no me hace mucha gracia…

En JuegosDB han publicado el último artículo de opinión que he escrito acerca de ese tema, hablando sobre los medios y canales por los que pueden adquirirse videojuegos por descarga directa. Steam, Xbox Live, PlayStation Store o los últimos sistemas de las portátiles (véase PSP Go!, que no tendrá lector de UMD) son comentados en dicho texto. Al final me salió un repaso general de todos los servicios que existen (y llegarán) desde mi punto de vista más que un artículo de opinión puro y duro, pero creo que casi todo lo que tenía que decir sobre ellos está más que reflejado en él. Os invito a leerlo desde aquí o pulsando en la imagen de arriba, y ya sabéis que vuestros comentarios son más que bien recibidos. ¡Espero vuestras opiniones sobre el tema!

Con un pie en la tumba

Por PlaboPein 14 Septiembre 2009 a las 15:28 | 4 Comentarios

VGLevel Mortuary

Queridos amigos, ante todo os pido perdón si habéis visitado el blog últimamente. VGLevel ha tenido un pie en la tumba, pero sobrevivirá. El servidor se ha ido al carajo durante una semana entera y se ha tenido que trasladar para que volviese a la vida. Estamos aquí de nuevo, pero tras el shock puede que no volvamos a ser los mismos.

Tranquilos. Si sois habituales de la web (creo que hay alguno de esos) no tenéis que temer: de aquí no nos (me) movemos (muevo). Pero sí es verdad que las cosas van a cambiar un poco. Desde hace unos días, y tras mucho tiempo esperando a dar el salto, lo único que ha hecho la caída del servidor ha sido adelantar lo que tenía previsto. Desde ahora, me veréis muy a menudo en la web más que amiga El Píxel Ilustre.

Leer más »

Figuras G.I. Joe personalizadas

Por PlaboPein 7 Septiembre 2009 a las 21:01 | 1 Comentario

Cuando uno tiene tiempo libre surgen cosas como las que os muestro a continuación. He encontrado por casualidad un foro de aficionados de las famosas figuras de acción G.I. Joe, en la que la gente cuelga las modificaciones que hacen con sus juguetes preferidos. La verdad es que hay muñecos personalizadosde todos los tipos (desde el propio mundo G.I. Joe hasta inspirados del cine), pero los que más me han llamado la atención son los que recrean personajes de videojuegos. La fusión de dos hobbies puede dar resultados muy curiosos…

zombie resident evil gi joe

Os dejo por aquí lo que he encontrado: en primer lugar, como no, un zombie de Resident Evil, que es lo que nos mola a nosotros. Tras el salto, un buen montón de caras conocidas: Leon S. Kennedy, Solid Snake, Hitman, Megaman, un Helghast y los dos pintorescos protagonistas de Army of Two. Y os invito a que descubráis más vosotros mismos, aunque se antoja complicado con la de entradas que hay en ese foro

Leer más »

Wolfenstein 3D Remake

Por PlaboPein 7 Septiembre 2009 a las 19:32 | 2 Comentarios

¿Habéis jugado a Wolfenstein 3D? Si no lo habéis hecho, insensatos, ahora tenéis la oportunidad de hacerlo gracias a que está disponible tanto para PC como en Xbox 360. Y es exactamente como el original.

Pero vamos a lo que vamos. Un grupo de jodidos genios está trabajando en el remake de tan mítico juego, que marcó mi infancia y la de muchos otros (aunque no debería aventurarme a decir que los demás eran tan jóvenes como yo…). Y lo están haciendo de una manera brutal, manteniendo la esencia e incluyendo lo único que le faltaba: un modo cooperativo. Lo cierto es que el aspecto general dista de ser el mejor, pero todavía es pronto para saber cómo quedará finalmente.

Basado en Half-Life 2, a este Wolfenstein 3D Remake (más Spear of Destiny) todavía le queda mucho camino que recorrer, pero es una noticia cojonuda ver que alguien está dedicándose a rediseñar todo un clásico como este. Os invito a visitar la web del mod, donde podréis encontrar bastante información acerca del proyecto, fotos, vídeos e incluso una oferta para trabajar en el equipo de desarrollo como diseñador de los jefes enemigos. Esperemos que lo que muestran mejore mucho, pero que no tarden demasiado en brindarnos esta maravilla, por favor. Gracias.


Está en todas las webs de videojuegos de la red, así que por aquí seguramente ya no sea una gran novedad. De todas formas, me he visto casi obligado a ponerlo de lo bueno que me ha parecido. Os dejo el tráiler de The Ballad of Gay Tony, la segunda expansión de Grand Theft Auto 4, que estará disponible el 29 de octubre tanto en Xbox Live como en formato físico (en una acertadísima edición que incluye las dos extensiones que existen hasta la fecha).

Genial elección de los fragmentos que se presentan, buenísima música y mejor montaje (baile incluído, que queda de puta madre) el que han hecho los chicos de Rockstar North con este vídeo. Espero que nosotros también podamos darnos un meneito en la discoteca de esa manera, sería un aporte cojonudo. En fin, cómo saben vendernos la moto estos americanos… Ah no, que eso era con The Lost and Damned, ¿no?

Hasta diciembre de este año no podremos darnos un garbeo por los nueve círculos del Infierno de mano de Dante Alighieri, pero sí que podemos saber cómo será la ruta en nuestro particular descenso en busca de Beatrice. Os dejo el último diario de la realización del círculo de la Gula, en el que los miembros de Visceral Games encargados de dicha tarea nos explican cómo se han inspirado en el gordo reventado de Seven han trabajado en este mundo de pesadilla.

De paso, os dejo los dos diarios anteriores a este, que no colgué por aquí, y que son los de la Lujuria y el Limbo. ¡A disfrutar!

Leer más »

Revenge of the balloon-headed mexican

Así, tras ese genial título, se esconde la primera entrega de una serie de episodios que tienen como protagonistas a Dan y Ben. ¿Que quiénes son esos? Yo no tenía ni idea de quiénes eran esos personajes, pero ya nos vamos conociendo mejor.

Ben there, Dan that! es el primer título de Zombie Cow Studios en el que aparecen, un point-and-click clásico, una aventura gráfica y comedia al estilo de nuestros queridos Monkey Island o Sam & Max. Podéis descargarlo gratis desde la web de la compañía, así que si os gustan este tipo de juegos no perdáis la oportunidad de probarlo.

Time Gentlemen, please! es la segunda parte del juego anterior. Más humor, más puzzles que resolver y un diseño genial es lo que os espera. Tenéis la demo, al igual que en el anterior caso, en su web oficial, además de poder adquirirlo por nada y menos desde ahí o, si os gusta más, desde Steam. Incluso encontraréis un pack con los dos títulos por 4 míseros euros. Genial, ¿no?

Ben there, Dan that - 1 Ben there, Dan that - 2

Pues ahora es el turno de la nueva saga, que comienza con el episodio Revenge of the Balloon-Headed Mexican. Con ese título ya merece la pena fijarse en él. Los hechos que acontecen en esta nueva entrega siguen la línea argumental de Time Gentlemen, please!, pero no es una secuela directa. Lo cual quiere decir que, si no has jugado a las anteriores entregas (aunque ya lo tienes más fácil para hacerlo) puedes empezar desde este episodio sin perderte en la trama. Parfait! Estaremos pendientes a su salida. Tras conocerlos, y con el nombre que han escogido los de Zombie Cow para su nueva creación, creo que merece la pena la espera.

Dando una vuelta por Pixfans me he encontrado con estos curiosos posters psicodélicos, que me he visto obligado a compartir en el blog. El que los ha hecho es un puto crack (o se ha fumado lo que no está en los escritos), aunque parece que ya han pillado una de sus fuentes de inspiración. De todas maneras, no puedo más que aplaudir el trabajo y lo genial que han quedado estos “retRoques” (¡jojo!). Chapó.

Atari2

Por cierto, actualizo para dejar también el enlace de la página en deviantART del autor de las imágenes, Surround. Merece echar un vistazo a todas sus obras y a las de Atari en concreto, que abarcan más espacio que las que cuelgo aquí. Esa maldita web se merece todas las alabanzas del mundo.

Leer más »